чем работать с all.spawn

 

 

 

 

Работаем!!! С помощью ACDC декомпилируем all.spawn Получаем кучу файлов типа : alifel01escape , wayl01escape и тд. Расспаковка all.spawn. Для того, чтобы распаковать ол спавн, нам потребуется acdc.Распакуйте acdc и скопируйте в эту папку свой all.spawn. Запустите .bat файл decompile(если его нет, то откройте блокнот, запишите в нем такие строки Нажимаем enter. Переход на другую строчку. Теперь задали папку с которой будем работать. Вот здесь и надо будет вводить команды для acdc. 6. Вводим acdc.pl -d all.spawn Нажимаем enter.

Работа с all.spawn. Похожие видео. Переносим локацию в формат Level Editor. Спавн предметов. Max Nikandrov. сталкер видеоурок по созданию модов:работа с all spawns. Спавн через скрипт. Создание новой группировки. Разбираем statelib.script (состояния тела).Распаковка all.

spawn. Добавление нового оружия. Добовление новой группировки в игру сталкер. Теперь all.spawn Чтобы распоковать используем утилиту ACDC от bardaka для работы утилиты нужен пакет обновлений ActivePerl-5.10.0.1004-MSWin32-x86-287188 (найдете в поисковике) После установки Актив Перла открываем ACDC и в папку с ним кидаем all.spawn и жмем Что такое all.spawn Это файл содержащий в себе все объекты на локациях. Через этот файл создаются NPC, динамические декорации и прочее.ACDC - сам распаковщик all.spawn. ActivPerl - нужна для работы первой программы. Я не буду объяснять такие простые вещи как декомпиляция all.spawn и остальное, но если же вы все таки не знаете как, пишите мне в лс на Гейменаторе(stalkers-life, или Идиот) Итак, хватит лишних слов, перейдем к работе [править] Работаем!!! Подробное описание спавна через all.spawn. Создал отдельную тему, поскольку это вещь сложная и так будет легче чисто теоритически.Вобшем, если кому поможет, так я спавнил нового NPC через all.spawn. P.S. Функция работает! Теперь создаём рядом с all.spawn батник, в него пишем следующее: perl.exe acdccop.pl -d all.spawn -o <папка в которую хотим распаковать all.spawn, можно убрать ключ -o и тогда всё содержимое all.spawn выльется в папку bin> pause. Теперь задали папку с которой будем работать. Вот здесь и надо будет вводить команды для acdc. 6. Вводим acdc.pl -d all.spawn Нажимаем enter. Для того, чтобы запустить acdc нам будет нужен ActivePerl. После того, как вы скачали acdc, установите эктивперл(если вы этого еще не сделали). Распакуйте acdc и скопируйте в эту папку свой all.spawn. Спаун через all.spawn. Этот довольно крупный файл расположен в директории gamedataspawns. Он содержит информацию о NPC, монстрах, объектах, то есть в основном обо всём, что не касается статичной уровневой геометрии в игре STALKER. Работа с all.spawn. По распаковке алл.спавна с помощью acdc.Теперь задали папку с которой будем работать. Вот здесь и надо будет вводить команды для acdc. 6. Вводим acdc.pl -d all.spawn Нажимаем enter. В этом уроке мы научимся редактировать all.spawn распаковывать и запаковывать. Ко всему мы научимся спавнить и заспавним два ствола прямо перед стартом ГГ он будет лежать у вас под ногами. Все что я делал и с чем работал в этом архиве : http В этом уроке мы научимся редактировать all.spawn распаковывать и запаковывать. Ко всему мы научимся спавнить и заспавним два ствола прямо перед стартом ГГ он будет лежать у вас под ногами. Все что я делал и с чем работал в этом архиве : http Распаковываем all.spawn и в файл alifeлокация.ltx в конец добавляем: Код.В логику рестриктора добавил еще функцию "spawnobject" для спавна предметов (кому-то на голову свалится дизель-генератор через 15 В этом уроке мы научимся редактировать all.spawn распаковывать и запаковывать. Ко всему мы научимся спавнить и заспавним два ствола прямо перед стартом ГГ он будет лежать у вас под ногами. сам спавн (all.spawn, level.spawn) -game.graph (только если распаковываете all.spawn).Бесполезен для compile и parse, а также, если работаете со спавном ЧН, ЗП, build 3120. -level - обрабатывать спавн как level.spawn. -af - также распаковываютсязапаковываются места Чтобы распаковать all.spawn нам нужно : ActivePerl-5.8.8 ,acdc (скачать его можно тут). Итак для начала устанавливаем ActivePerl.Внимание!!! Когда запаковываеш алл спавн он сохраняется так : all.spawn.new , просто нужно стереть .new и все! В этом уроке мы научимся редактировать all.spawn распаковывать и запаковывать. Ко всему мы научимся спавнить и заспавним два ствола прямо перед стартом ГГ он будет лежать у вас под ногами. Все что я делал и с чем работал в этом архиве : http В этом уроке мы научимся редактировать all.spawn распаковывать и запаковывать. Ко всему мы научимся спавнить и заспавним два ствола прямо перед стартом ГГ он будет лежать у вас под ногами. Все что я делал и с чем работал в этом архиве : Пожертвование - Группа ВК - Я в В этом уроке мы научимся редактировать all.spawn распаковывать и запаковывать. Ко всему мы научимся спавнить и заспавним два ствола прямо перед стартом ГГ он будет лежать у вас под ногами. Все что я делал и с чем работал в этом архиве : [ссылка] Пожертвование Теперь задали папку с которой будем работать. Вот здесь и надо будет вводить команды для acdc. 6. Вводим acdc.pl -d all.spawn Нажимаем enter. 7. Если асдс подходит для данного алл.спавна, то вскоре все распакуется и Страница 1 из 2 - Работаем с all.spawn через acdc - отправлено в Мастерская: I. Распаковка файла all.spawn с помощью программы acdc:1. Помещаем файл all.spawn в папку, где находятся файлы от acdc. Качаем программу Active Perl для расспаковки all.spawn от сюда Устанавливаем, следуем инструкциям которые написаны там. После этого кидаем в саму с устоновленой програмой папку сам all.spawn. Подробное описание спавна через all.spawn.Для того, чтобы расспаковать ол спавн, нам потребуеться acdc. Для каждой версии игры нам понадобиться свой. Нажимаем enter. Переход на другую строчку. Теперь задали папку с которой будем работать. Вот здесь и надо будет вводить команды для acdc. 6. Вводим acdc.pl -d all.spawn Нажимаем enter. Работаем!!!С помощью ACDC декомпилируем all.spawn Получаем кучу файлов типа : alifel01escape , wayl01escape и тд. Создадим нового непися на Кордоне. Открываем alifel01escape, и крутим в самый низ. 1.Устанавливаем ActivePerl 2.Закидываем в perlbin acdc 3.Закидываем в папку bin all.spawn с которым будем работать. Теперь создаём рядом с all.spawn батник, в него пишем следующее: perl.exe acdccop.pl -d all.spawn -o <папка в которую хотим распаковать all.spawn В этом уроке мы научимся редактировать all.spawn распаковывать и запаковывать. Ко всему мы научимся спавнить и заспавним два ствола прямо перед стартом ГГ он будет лежать у вас под ногами. Все что я делал и с чем работал в этом архиве : ht Утилита предназначена для распаковки и запаковки all.spawn/level.spawn. Основные возможности: распаковка оригинальных спавнов ТЧ, ЧН, ЗП и билдов ТЧ, начиная с xrCore build 1265. распаковка спавнов от модов (требуется папка конфигов от мода) Ещё раз спасибо, редактор нумерации all.spawn работает отлично!!! Меня интересует, где в all.spawne ( в какой из папок alife НС ДМХ мода 135 ) находится секция с торговцем Сидоровичем - в папке escape его почему-то нет. Разбивка all.spawn на level.spawnы и level.gameы. Сравнение распакованных спавнов.Бесполезен для compile и parse, а также если работаете со спавном ЧН, ЗП, build 3120. -level - обрабатывать спавн как level.spawn. csealifemonsterabstract properties. upd:nextgamevertexid 31 ( работает как геймвертекс) upd:prevgamevertexid 15523 (работает как левел вертекс) updЧтобы не переименовывать all.spawn смотрите конец acdc.pl и просто смените формат с all.spawn.new на all.spawn. Представляю способ правильного редактирования спауна. Знаю, что ACDC SOC Decompile-Compile all.spawn не работает в Виндовс "семёрке", только в ХР. Чуть поковырялся в ACDC и добавил прогу для "семёрки", и пошло дело. Это не обычная сборка утилиты для распаковки all.spawn, это полноценная программа со своим интерфейсом.В архиве есть распакованный алл.спавн, только наврядли он будет работать, если его собрать, так что вставляйте "чистый" алл.спавн и разпаковывайте. Для того, чтобы распаковать ол спавн, нам потребуется acdc. Для каждой версии игры нам понадобиться свой. Я описываю для ЗП ( во всех частях сталкера этот процесс идентичен), поэтому и пользуюсь acdc от ЗП. Как распаковыватьзапаковывать all.spawn??? Часто задают этот вопрос, и думают что это так сложно и не возможно. Но всё не так, его очень легко освоить, и не надо мучиться спавнить объекты через .script. Редактор all.spawn. [ Скачать с сервера (71.9Kb) ]. 11.05.2007, 16:07. Позволяет добавлять в игру новые объекты или редактировать старые.С оригинальным 1.0004 не работает Работа с all.spawn. Теория этого дела. В игре существует такой объект как "zoneteleport", но если мы его создадим через create, то он будет выглядеть и переливаться как настоящий телепорт, но телепортировать нас куда-либо увы не сможет. Распаковка all.spawn: Для того, чтобы расспаковать ол спавн, нам потребуеться acdc.Расспакуйте acdc и скопируте в эту папку свой all.spawn. Запустите .bat файл decompile(если его нет, то откройте блокнот, запишите в нем такие строки Перл распаковывает алл спавн.

5. Запустить батник Decompil и должно появиться много бегающих строк и появятся файлы all.spawn"а 6. Чтобы собрать all.spawn надо запустить батник compile. [править] Работаем!!! С помощью ACDC декомпилируем all.spawn. Получаем кучу файлов типа : alifel01escape , wayl01escape и тд. Создадим нового непися на Кордоне. В этом уроке мы научимся редактировать all.spawn распаковывать и запаковывать. Ко всему мы научимся спавнить и заспавним два ствола прямо перед стартом ГГ он будет лежать у вас под ногами. Все что я делал и с чем работал в этом архиве : http Как снимать координаты и работать с PI, расскажу в следующей статье. Теперь жмём на батник "запаковка" и усё! Пихаем all.spawn в игру. Только лучше ещё поправить отношения актора к военным и наоборот в лучшую Но для начала небольшое отступление. Вы зададите вопрос, почему же лучше работать с ACDC, нежели чем с xrSpawner?У нас есть программа ACDC, руки и мозги в голове. Кладём all.spawn в папку utils и жмём на батник "распаковка". В этой статье мы научимся создавать и спавнить НПС через all.spawn. ВНИМАНИЕ! Данная статья предназначена на Чистое небо Автор В этом уроке мы научимся редактировать all.spawn распаковывать и запаковывать. Ко всему мы научимся спавнить и заспавним два ствола прямо перед стартом ГГ он будет лежать у вас под ногами. Все что я делал и с чем работал в этом архиве : Пожертвование - Группа ВК - Я в Компилируем, получаем файл all.spawn.new , копируем его в геймдату/спавнс и переименовываем просто в алл спавн.Начинаем новую игру, и видем сталкера с именем Нубик ) Послесловие Ну вот, если вы все сделали правильно, все будет работать.

Полезное: